高于这个限度的游戏时长和上下线频率,在带给服务器过量负担的同时,更不利于玩家的身体及心理健康。
请玩家们理性、节制地游戏。
玩过无数游戏的网瘾青年对该解释接受良好,就是有点不满:“喂,说明书里就不用加防沉迷提示了吧?”
说明书:
本游戏现处于不删档内测阶段。
第一批内测名额为一百,选人标准为“真心热爱全息游戏”
。
第一批所有内测玩家都会获得本公司免费赠送的标配版全息头盔。
对于内测阶段表现优秀的玩家,公测阶段本公司会再免费赠送其豪华版全身游戏仓。
网瘾青年一脸的恍然大悟:
“原来如此。”
“我持之以恒地追求全息游戏,让真正开发全息游戏的公司在需要内测时立刻就想到了我,给我送来了内测资格。”
“以前被坑的钱没亏。”
小绒毛:接受得这么容易吗?活该你一再当冤大头。
说明书:
由于技术限制,玩家在本游戏内虽然拥有完整的、几乎可乱真的人形,但在战斗等多种场景中都是作为一不区分头、身体、四肢的数据团进行计算的。
所以可能会发生很多不符合现实常识的情况。
例如,玩家只是被击中了手指,但因对方该次攻击的数值大于该玩家的生命力上限,于是玩家死亡。
因为在计算中,此次攻击被看作“对方一击清空玩家血条”
。
后续随着技术提升、服务器给力,可能会考虑区分重点部位。
实现击中头部、心脏出暴击,砍断手脚不会死等更符合现实的状态。
网瘾青年:
“理解理解。”
“以你们游戏的这个真实度,简化部分计算也是没办法的事情。”
“毕竟当代技术的发展程度就这样了,要是你们拟真得完美无缺才是怪事。”
小绒毛:
你理解了个什么玩意?
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