这样哪怕官方开始考虑对我动手了,动作也不会太迅猛,我就来得及跑掉。
小绒毛继续卖力劝:
“就是说嘛。
不在第一优先级,就有很多讨价还价、反复商量的余地。”
“很多时候,只要愿意商量,就会没完没了,直至达成平衡共存。”
“就像玩家中很多人也想拆你,但在没有能力拆、你这个优势方又表露出了善意、可以合作时,合作才是第一选择。”
“你等他们具备拆解你,或者起码具备瞬移至另一个世界、追着你不放的能力后,再跑也来得及。”
小绒毛:我劝得这么努力、用心,超额回馈从玩家们那里获取的能量啦。
玩家们以及他们身后的官方,应该额外再支付我奖金。
游戏系统:
在他们具备那些能力之前,这个游戏场他们早就该玩腻了。
一缕意识能量的治疗效果很缓慢,在能拆我、能跨世界之前,他们的医疗水平肯定能发展到不在乎这点治疗效果的程度。
算了,我还是先挑伤病缠身的穷人当玩家吧。
这帮玩家天天请求救这个救那个的也烦,找点老弱病残进来让他们忙活。
几年后,玩家们在游戏内搭建了一间墙体全透明的展示屋。
里面放着玩家比照现实实物、利用游戏内材料制作的锦旗。
感谢游戏系统对他们世界医疗技术发展做出的卓越贡献。
小绒毛爪子拨弄锦旗的须,说:“你们搞全息技术的人不行呀,被医疗行业的人完胜。”
玩家:
“喂,客服猫,爪子缩回去,不要伤到锦旗,这是给游戏系统看的。”
“客服猫不是只能碰到玩家,不能碰到游戏物品吗?”
“游戏里的原材料,以及纯由游戏系统制作的物品,客服猫确实碰不到。”
“比如宿舍楼。”
“也比如展示屋的外墙,客服猫都可以随便穿进穿出。”
“但玩家如果不靠游戏技能、只靠自身能力对游戏材料进行深度加工,客服猫就可以碰到成品。”
“客服猫能不能碰到一个东西,也可以作为一项检测标准。”
“判断玩家在制作该物品时是否尽心。”
“这些锦旗都做得很尽心。”
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